
かくだたくじ
かくだたくじ
株式会社モンドリアン 代表取締役/メタバースエバンジェリスト/慶應義塾大学講師
株式会社ミクシィにて『モンスターストライク』などのマーケティング戦略を担当し、世界累計5000万利用者を達成。2018年から仮想空間の社会、文化、経済コミュニティを発展させるスタートアップにてCSOを担当。主力プロダクトは最大113万人来場の世界最大のメタバースイベントとしてギネス世界記録に認定される。Facebook、Microsoft、Google、Disney、NTTdocomo、JAXAなど、300社以上の国内外大手企業のメタバース事業開発に従事。
2023年からは、株式会社オープンハウスグループより出資を受け、株式会社モンドリアンを設立し、代表取締役に就任。マインクラフト、Roblox、Fortniteなどの「UGCゲームプラットホーム」に可能性を見出し、40タイトル以上を行政、企業、学校などと共同でローンチ。そのほかにもNewsPicksのプロピッカー、Roblox Parents Advisory Boardの日本代表、おおいた未来まちづくり株式会社専務など、教育、クリエイター支援、地域創生プロジェクトに携わっている。
経歴
- 1988年
- 大分県日出町出身
立命館アジア太平洋大学卒 - 2013年
- 株式会社ミクシィにて『モンスターストライク』などのマーケティング戦略を担当し、世界累計5000万利用者を達成
- 2018年
- 仮想空間の社会、文化、経済コミュニティを発展させるスタートアップにてCSOを担当
Facebook、Microsoft、Google、Disney、SONY、NTTdocomo、TOYOTAなど、300社以上の国内外大手企業のメタバース事業開発に従事 - 2023年
- 株式会社モンドリアンを設立
マインクラフト、Roblox、Fortniteなどの「UGCゲームプラットホーム」に可能性を見出し、40タイトル以上を行政、企業、学校などと共同でローンチ。 そのほかにもNewsPicksのプロピッカー、Roblox Parents Advisory Boardの日本代表、おおいた未来まちづくり株式会社専務など、教育、クリエイター支援、地域創生プロジェクトに携わっている
主な講演テーマ
親子で学ぶネットリテラシーとゲームの安全な付き合い方
親子で学ぶネットリテラシーとゲームの安全な付き合い方
スマートフォンやオンラインゲームが日常化している近年。メタバースやSNSの安全な利用方法と学びへの活用法を楽しく伝えます。
エンタメ×教育で広がるデジタルの学び
エンタメ×教育で広がるデジタルの学び
子どもたちのデジタル利用に関する課題が増える近年。一保護者としての目線を交えながら、ゲームを安全な学習ツールとして活用するヒントを伝えます。
メタバースが拓く未来
メタバースが拓く未来
メタバースは、仮想現実技術を活用したデジタル空間であり、XRや3D、Web3等の関連技術群の発展に後押しされ、そのビジネス活用が広がってきています。B2C領域では、ゲームやエンターテイメントでの活用から、オンラインショッピング、マーケティング、教育など、様々な分野で利用されています。B2B領域では、バーチャルオフィスの提供から、製品の設計やR&Dでの活用、各取引先を巻き込んだ産業プラットフォームの構築から、スマートファクトリー、スマートシティの実現にまでユースケースを広げています。 本セッションでは、メタバースがB2CおよびB2B領域でどのように活用されているかを解説し、また今後はどのような進展があるか。その未来の姿について議論します。
メタバース最前線!デジタル社キアを生き抜くヒント
メタバース最前線!デジタル社キアを生き抜くヒント
テクノロジーが急速に進化している近年。こどもから大人まで、メタバース空間がもたらす新しいコミュニケーションの形や未来の可能性を伝えます。
主な実績
講演実績
講演実績
MetaWave OITA/Tencent Japan/36Kr/VR未来塾オンライン新春サミット/Web3チャレンジスクール(講師・メンター)/Metaverse Japan Summit 2023/メタバースビジネスの新潮流(アイスリーデザイン主催)/自治体向けオンラインセミナー/愛媛Web3.0カレッジ 公開セミナー/新潟市 ほか多数
テレビ
テレビ
| テレビ東京 | 田村淳のTaMaRiBa |
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| BS11 | NEXT Company |
ラジオ
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| TOKYO FM | ONE MORNING |
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講演料金目安
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